LoV:Re2 レアサーチしてみる


携帯タイプ ポケットデジタル スケール(秤) 0.01~100g 業務用(プロ用)

2000円くらいで精密はかりが買えたのでLOV2のサーチをしてみた。
未開封のピローをはかりに乗せるだけね。

すると… 

C=UC < R=SR=UR (カード重量)

というのが露骨にわかるw 100%わかります。オークションとか見てると未開封ピローってのが売ってますがアレ。絶対に勝ってはいけませんよ。詐欺の可能性高いです。未開封ピロー売ってるカードショップももしかすんと…

ヴァンガードなんかはクソレアもホログラム加工してSレアと重さを揃えたり、ビックリマンなんかはチョコ自体の誤差がすごすぎてサーチできないですね。アーケードカードゲームは1枚しか入ってないのにカードの重さが違うのでヤバいのです。カード2枚入りでクソレアもホロ加工しまくってわからなくすればいいと思うんですよね。。

安い勉強料でした。

レアが欲しければ空いてるゲーセンでSレア引くまで回して台移動するのがいいですね。レア引けずカード切れすんとイラっとしてましたがカード補填で即Sレアのこともあったのでワンチャンと思ってどぞ。

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モバゲーと鉄巨人

モバゲーやってますかモバゲー!

こないだ30歳になったときに「そうだ、モバゲーやろう」と。いろいろやりましたがいまだ無課金です。神撃のバハムートって奴だけ面白くてレベル80くらいまでやった。課金ユーザのおこぼれを無料でもらえる課金アイテムとトレードして強くなるのが面白いw課金と無課金の中間に入りこめば結構遊べるw

怪盗ロワイヤルとかやるとお宝コンプリート人数などからかつてユーザが軽く4~500万人はいただろうなぁという痕跡が見れるのですが、いまやまともなアクティブユーザは2万人切ってます。あまり歴史はよくわからんですが一捻り入ってより面白くなったカードゲームに移行したのかな。怪盗ロワイヤルはシンプルさが面白いんですが飽きるわな。

カードゲームもちょっと食傷気味なのでそろそろ次世代型がくるんじゃないかなと思っていたらついにスクエニが看板引っさげて踏み荒らしに来るわけです、FINAL FANTASY×mobageです。

この展開どっかで見たかなーと思うのはネットゲーですかね。ウルティマオンラインから群雄割拠の時代を経てFF参入から殆どのユーザが飽き鉄巨人WoW1強の時代からまるで進化しなくなるというアレです。ウルティマオンラインが怪盗ロワイヤルあたりに、今が群雄割拠、そしてFFの登場、最後にまだ見ぬ巨人がすべてを刈り取って不毛の大地が残るという展開。

今は同じシステムに絵を載せると売れるという低予算で収益があがるスーパーコンテンツなわけですが、FFが登場してることからもわかるようにここ最近で一気にクオリティが上がりコストも増えつつあるわけです。ますます切磋琢磨していくうちに予算もうなぎのぼりで高い予算なんだったら最初からスーパークリエイター集めちまおうぜという巨人が登場し全てを持っていくわけです。この展開。ある。

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2011WEB感想

2011年のWEBについて思い返したり予想したり。

今年はFacebookの台頭が目覚ましかったですね。特に年末に欠けて忘年会などで人が集まるたびにユーザが増えていく感じがありました。勤め先では各ページにいいね!ボタンを実装している際に開発者企画者がみんなデバッグ用のアカウントを作りそこから爆発しましたwまさに流行ってるらしいよ→流行るのパターンです本当にありがとうございました。mixiページはなかったことにしましょう。SNSもメッセージも写真共有もブログもゲームもなんもかんもFacebookセントリックな世界が始まりそうな感じですがどこまでいくかですね。twitterは大分落ち着いて暇つぶし・ネタ・情弱RT判定遊び・愚痴の掃き溜め・本の売り込み・バカ発見器としての安定感が出てきました。

Amazon・楽天・ヤフーなんかの巨人は相変わらず。DeNA、グリーはワンパターンのクリックゲーで課金ユーザからどれだけ搾り取るかというAKB的ビジネスモデルがいつまで通用するかって話だと思うんですが、儲からなくなってくればいつか稼いだ金で真面目なゲーム作ってくれると信じてます。足場は相当不安定だと思うんですがどうとでもなる気がする。

価格・食べログ・ホテル予約系なんかの予約仲介取り次ぎも伸びてますねどんどんネット社会盛り上がっていってくださいませ。

Android VS iOSは出荷台数や普及ではアンドロイドの勝ちがほぼ確定してしまいましたがiOSも凄く良くてなくなる訳ではないのでこのままちょっと前のMac信者的な雰囲気かもしだしていってくれるといいのかなと思います。つっかいにくいクソAndroid端末買わされて泣く人減るといいですね。

あとは時々Remember the milkの事を思い出しているんですがtoodledoという無料の完全な代替手段があるのと、そもそもスマホ時代にWEBにTODO買い物メモをおく必要が無いという時代遅れの技術感凄くて、かつて有料会員になろうかと悩んでいたという事実が恐ろしくもあります。この感覚実に今のEvernoteに近いものがあって、もしかするとEvernoteも死ぬんじゃないかなとか思ってます。全てのPCとスマートフォンが無線でスムーズに繋がるようになってスマホ側が(Evernote)サーバ機能を持てばEvernoteみたいな仕組みいらないんだよね。このサーバを持ち歩くっていう感覚、PCとスマホの関係が逆転する日が結構近いうちにくるんじゃないかなと思います。

後はUltraBookがいきなり7万円とかで売られてて未来きてんなと。

開発関係ではあまりPHPがバカにされたりする事もなくなったり、javascriptカッコいいとかrubyカッコいいみたいな変な空気も無くなってだいぶ落ち着いた印象ですね。WEBセキュリティ周りも実装上のメジャーな脆弱性に関しては大分理解が進んで落ち着いた感があります。

今年はただ出来る事をやって過ごしてしまいあまり成長していない感あります。来年も相変わらずプログラム書いて生きていく感じなのでなんかもちっと精進しようかなと思います。

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Skyrim! 100時間目

いつまでやってんだSkyrim!って感じですがやっと魔法大学と闇の党と盗賊終わったところです。もっと凄いお宝もらえるかと思いきやずっとぶつくさ言ってる消えない召還獣とか強化できない剣で辛いお…

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ぐさり

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ざくり

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ぐさり

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ざくり

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前回と前々回の記事で書き忘れていたのですが実は付呪上昇の薬もあることにはあります。パッチ当たったらしくMAX30%前後くらいしか効果ないです。最後に作ればいいかな。

あと錬金術レベルアップチートシート。高く売れる、早く育つレシピ。減速のデスベル+塩がアツイw

透明:シャウラスの卵 ニルンルート ルナ・モスの羽 吸血鬼の遺灰 氷の生霊の歯
減速:デスベル リバー・ベティ 大きな枝角 塩
麻痺:カニスの根 奇妙な肉 木椅子キノコ 沼の群生キノコ ブライア・ハート

 

付呪と鍛造のレシピ。

付呪:スノーベリー スプリガンの樹液 ハグレイヴンの爪 青い蝶の羽
鍛造:サーベルキャットの牙 光るキノコ ブリスターワート スプリガンの樹液

 

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錬金術100、付呪100で付呪+32%の薬を飲むとこんな指輪とか

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こんな首輪が作れます。強い。

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鍛造上昇は130%がリミットのようです。全身鍛造+29%で鍛造上昇130%の薬を飲むと

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こんな剣が。。殴って燃えてたまに麻痺してダウンする。

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こんな小手も。ScreenShot83_resizeScreenShot84_resize

モロケイとラーゴットはかなり使えますね。でも付呪2つの方が強いかな。

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まだまだメインクエストは全然手をつけてないという。

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Skyrim! 72時間目 鍛造上昇で最強化ガイド

Skyrimは鍛造ゲーということで鍛造ガイドです。

・工程1

鍛造を100にする。

鉄のインゴットを買って鉄のダガーをたくさん作るだけ。鉄のインゴットの代金は錬金術か付呪したダガーを売って稼ぐ。店の陳列はクイックセーブ→店主を殴る→クイックロードで何故かロード後の元の世界の陳列がリセットされるのでこれでいくらでも買える。これを陳列リセット法とか呼んでみる。鉄のダガーは売らずに付呪の経験値稼ぎに使う。

・工程2

付呪と錬金術も100近くまで上げる。

付呪は各所であつめた魂石と大量のダガーで付呪しまくる。

錬金術は陳列リセット法で素材買って作りまくる、黒字になるのでみるみる金が溜まる。

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錬金術は作成したポーションの価格で経験値が決まる様子なのでなるべく装備で効果を高めてから育てたほうがよい。ソリチュードの装身具店は強力なマジックアイテムを取り扱っているので錬金術の首飾り等を買っておく。売ってなかったら陳列リセット法で粘れば出る。無双はレベル40くらい必要かも。

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錬金術の材料を買い漁る際についでにデイドラの心臓を買っておくとデイドラ装備がすぐ揃う。

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レアだけど鍛造上昇の材料も買える。(陳列リセット法で)

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鍛造上昇の薬を作る際はスプリガンの樹液+ブリスターワートが店売りで揃うのでラク。スキルが100までいっていなくても全身に錬金術強化を装備していれば100%以上の上昇までいく。

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・工程3

武器防具を強化する。

鍛造術の首飾りや指輪はソリチュードの装身具店で売っているので買っておく。

鎧や小手にも付呪をして鍛造スキル強化の装備を全身に身につけて、作ったポーションを飲み…

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鍛造するとこうなる。スキル100+スキル上昇が約100%+薬100%でこれくらい。表示は重鎧perk込みの数字。防御値は567を越えた分は無意味(最大ダメージ減少80%=防御値567までという天井がある)なので頭にはモロケイとか好きなアーティファクトを装備すればよい。

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しかし武器に天井は無いらしい…コレは片手武器上昇込みの数値。

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錬金術が強くなってくると異常な売値の薬をばんばん作れるので雑貨商のperkがあるとどんな買い物でも薬と交換できるようになってチート臭い。

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Skyrim! 70時間目…

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いつまでやってんだって感じですがSkyrimまるで終わらないです。左が主人公。 右が従士。みんなこんな格好してんじゃないかなw

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盾がしょぼいのはソリチュードのわんこ盾(の魔法耐性)が強いので。

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UltraHighでFOV150くらいにするとこんな感じ。

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店売りの無双シリーズでだいたい足りてしまうという。錬金術、鍛造でこういうの装備して武器防具を強化して…

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こういうの装備すると…

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こうなる(伝説的)。

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Skyrim! 50時間目

50時間ほどやってレベル40まで来ました。まだDeadric装備そろわないしメインクエストもそんな進んでないので前作より相当ボリュームある気がします。多少ゲームが見えて来たのでコツなど。

・鍛冶最強

skyrimは間違いなく鍛冶ゲーですね。武器防具の強化の伸びがありすぎる。どんなプレイスタイルでも武器防具が不可欠なので鍛冶スキルは必須、なのに鉄のインゴット買ってダガー作る以外に伸ばす方法が無いので作業ゲー化する…すぐ100になるのでいいんだけど。鉄のインゴットは買いつくした後クイックセーブして店主殴ってクイックロードすると陳列リセットされてストックが復活するのでいくらでも買える。

・錬金術がヤバイ

何がヤバいって鍛冶スキルを強化するチートみたいな薬の存在。鍛冶スキル単体での上限を超えて強化可能になる。なるべく強力な薬が欲しいの錬金術スキルも最大まで欲しい。

・付呪もヤバい

付呪は鍛冶強化の装備と錬金術強化の装備を作れるので付呪スキルを上げると結果的に武器防具まで強くなる。

錬金術強化の不呪をした装備を着て鍛冶強化の薬を作り、それを飲んで武器防具の強化をすると簡単に防御の上限値567を超えます。防御の上限値についてはUESPが詳しいです。アーマーレイティングはいくらあげてもダメージ80%減少までという制限がありその限界値に達するのがアーマーレイティング567とのこと。鍛冶スキルが126(100+薬ブースト)と重鎧スキル100と重鎧perkがあればスチールプレートでも限界値までいけるらしい。

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Armor

Damage reduction is capped at 80%. If you are wearing all four pieces of armor, this occurs at 567 displayed armor rating. If you have 100 skill and all relevant armor perks, this requires a smithed armor rating of about 135. You can increase your smithed armor rating by 1 roughly every 2 points of Smithing with the appropriate perk, or every 4 without. Therefore, at 100 Smithing you will need 85 base armor with the appropriate perk, which is not achievable without a shield with Light Armor (though Dragonscale comes close at 82 for the set) and requires at least a Steel Plate set for Heavy Armor. With Fortify Smithing enchanted apparel and Smithing potions you can boost Smithing even further, which can potentially allow any material for which a Smithing perk exists to reach the cap. At the extreme end, you will need about 126 Smithing to make Steel Armor hit the cap, and about 154 Smithing for an Elven set. Unfortunately, Fur, Hide, Studded, Leather, and Iron armors are not affected by any Smithing perks and so cannot be improved as much.

普通に黒檀装備が揃う辺りで防御値が500超えて盾有りで567超えると思います。防御が500以上、攻撃が60くらいあるとなんかもうペチペチ引っぱたいてればなんでも死ぬ感じになる。魔法も強いんだけどどうでもよくなるくらい武器防具が強まっちゃうという。

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Skyrim!

なんだかんだでやっぱいちばんプレイ時間長いのがElder Scroll Seriesですね。ダークソウルやったなーって気がしたけど(はやくおわんねーかな)って思ってたとこある。Skyrimは時間が無限に吸収される感じある。違うなー。

Morrwindのゲームバランスぶっ飛びっぷりからカッチリ仕上げたけどちょっと殺戮感ありすぎたOblivionを経てここに極寒のSkyrim完成!って感じです。無駄な部分をそぎ落としてテンポよくして多少戦闘をむずかしくてしてボスも用意してとかなりよく出来てます。

前2作は錬金術で簡単に作れる超強力な回復ポーションを作ってがぶがぶ飲んでいると無敵という欠陥があったわけなんですがほぼ解消されている様子。攻撃魔法合成で麻痺1秒入れておくと麻痺抵抗無い敵をボコれる欠陥も解消されている様子。空を飛べるという魔法バグもないらしい。

クエストも全体的に薄暗すぎるクエストが減ってわりとプレイしやすい感じです。日本語訳は酷いレベルですがなんとか形容でき…できねーよwローカライズの人達は一生悔やむか二度と見たくない仕事になったと思われる。

コンパニオンが無敵なのは困るけど、燃えたりオーバーキルされてすぐ死ぬのはちょっと困った。Fallout3のが強すぎたのでその反動なのか相当弱い、やわこい。

とりあえずさっさと草集めて錬金術あげればお金に困らないのでそのお金で鍛冶屋でインゴット買い占めてダガー作ってレベル上げってのが楽みたいですね。攻撃スキル低いままレベル上げすぎると相変わらず詰むぽいけど。

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ヴァンガードやってみた

山手線乗って通勤している人なら一度は見たことがあると思うんですが「カードファイト!! ヴァンガードっていう子供向けのカードゲームが最近売り出し中です。あまりに目につくのとLoVやってる人がやってたりするようなのでちょっと前になんでも新しいことやってみるか的な気持ちで買っちまいました。

3つほどデッキ買って拡張パック等もちょいちょい買いながら20試合くらいはやってみたと思うんですが結構面白いなと。全体的に派手な展開で逆転のチャンスもあって凄く良くできています。若干運の要素が強いんですが試合が一方的にならない程度に効いてる。

ただやはり子供向けということもあって?シンプルにできている都合

・相手に合わせて動きを変化させるというよりは自分のやりたいことをいかに早く完成させるか
・その結果ダメージが乗るかどうか

というところが結構運に寄っている気はします。駆け引きよりともかくお互い自分のやりたいことをやってその勝敗は運という感じ。

 

ルールでいろいろ面白かったのは

・最初のカードを選べる

最初に出すカードが選べます。ある程度やりたいことができる。でも先攻後攻は完全にランダムに決めるというルール。

・攻撃側は殴り負けてもしなない

どうせ死なない、そして攻撃したらブロックできないといった制限もないのでひたすら殴り合い。殴り合いの前段階で頭使うのではなくて殴り合いの中で頭を使わせるというのが最近の流行なのかな、そっちのが楽しいしね。

・ヴァンガードはしなない、後衛もなかなか死なない

ヴァンガードになったカードは何があっても死なないというのも面白いね。

・運ゲー

ヴァンガードが殴るとドライブチェックでカードめくってあたりカードだとパワー+5000で2ダメージとか、殴られてもダメージチェックで治癒カード引けば実質無効とか、もう運の要素凄い。6ダメージくらったら負けなんだけど4点くらってからのダメージ+1点即死がやばいw3

・毎ターンカード2〜3枚引ける

使いたかったカッコいいカード回って来やすいし

・カードのある限り守れる

カードを捨てるとガードできるw

・治カード、引カード

治癒カードはチェック時に相手以上のダメージをくらっていないと発動しないので先にダメージを食らっても治癒カードの発動に関しては有利が付く、ダメージを食らうことでカードを引けることもあるので。ダメージを食らった側はチャンスが増えてその結果試合が動くことがある。

手札が増えれば守れる・攻撃ユニットも選べる・事故も減るということもあって手札を引く・節約する能力が最強!と思いきや殴りメインのデッキのパワーも半端ないwのでバランス取れてるのが凄い。

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Eclipse PDT@Mac OS X Lion

Mac book airも買ったことだしさっさとLAMP開発環境つくって激安VPSでスパムサイトでもつくって元取ろうぜwwwっていう訳ではないですがサイト管理用の環境をつくるなど。

Eclipseはここでhelios版落としてくるのがさっくり動く。

http://downloads.zend.com/pdt/helios/

Indigo版はアップデートのレポジトリが腐っててすんなりできない。

An error occurred while collecting items to be installed
session context was:(profile=epp.package.jee, phase=org.eclipse.equinox.internal.p2.engine.phases.Collect, operand=, action=).
No repository found containing: osgi.bundle,org.zend.php.debug.debugger,5.3.18.v20110322
No repository found containing: osgi.bundle,org.zend.php.debug.debugger.macosx,5.3.18.v20110322
No repository found containing: org.eclipse.update.feature,org.zend.php.debug_feature,5.3.18.v20110322

手動で入れてphp.ini設定すればいけそうだけどhelios版でいいやとりあえず。

MySQLは説明不要なくらい簡単にインストールできる。Workbenchもすんなり動くので手元でMySQL動かす環境はすぐつくれますね。

SSHは標準のターミナルで接続できます。

ssh -i /Users/user/xxx.ppk user@server でさくっと。

SCPクライアントはCyberduckで問題なさそうです。SFTPでputtyの公開鍵も使える。

Cyberduck | FTP、SFTP、WebDAV、Cloud Files、Google Docs、S3用ブラウザ、MacとWindowsに対応 | Cyberduckについて

これでとりあえずの環境としてはOK。細かいメンテナンスくらいならコタツでできるようになりましたわーい。

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